敗着 | 負け確 |
正着 | 勝ち確 |
positional | 駒の配置に重きを置く戦略 |
opening | 序盤.普通はpieceの迅速なdevelopmentを狙う |
middle game | 中盤.自分の弱いpieceを,相手の強いpieceとexchangeすることを狙う |
end game | 終盤.残ったPのpromotionを狙う |
board | 盤面 |
rank | 横一列 |
file | 縦一列 |
diagonal | 斜めの攻撃ライン |
final rank | 1st rank または 8th rank |
open file | 白黒合わせてPが1つもないfile |
half-open (semi-open) file | 白黒どちらかのPだけしかないfile |
square | board上のマス |
P | Pawn |
N | kNight |
B | Bishop |
R | Rook |
Q | Queen |
K | King |
material/piece | 全種類の駒の総称 |
major piece | RとQ Kと1つのmajor pieceでチェックメイト可能 |
minor piece | NとB Kと1つのminor pieceでチェックメイト不可能 |
force mate | 強制手によりcheckmate確実の状態 |
illegal move | ルール上認められない手 |
blunder | 大悪手 |
domination/支配 | 同じsquareを相手よりも多い数の駒が攻撃すること |
take | 相手の駒を取ること |
attack | 相手の駒を次の手でtakeしようとする手を指すこと |
develop/展開 | 駒を移動させて支配するsquareを増やすこと |
exchange/駒交換 | 互いに価値が等しい駒を取り合うこと |
exchange sacrifice | 価値の高い駒を取らせて価値の低い駒を取ること |
exchange up | 価値の低い駒を取らせて価値の高い駒を取ること |
block/合駒 | 攻撃された駒の間に価値の低い駒を移動させることで攻撃を防ぐこと |
maneuver | Nを連続で動かすこと |
doubling | Rを同一のファイルに配置すること |
connecting/連結 | Rが互いを守り合えるように間の駒をどかすこと |
lift | RをPよりも前に移動させて攻撃すること |
promotion | Pを昇格させること |
under promotion | PをQ以外に昇格させること |
excelsior | パズルの中で初期位置から連続pushして昇格すること |
passed pawn | 他のPに邪魔されないP(左右&正面のfileに相手のPが居ない) |
pawn up | 相手よりも多くのPを保有すること |
pawn push | Pを正面に進めること |
double pawn | 同一fileに2つのPが並ぶこと |
tactics | 一般化された戦法 |
trap | 価値の高い駒の逃げ場を無くすこと |
fork/両取り | 1手で1つの駒が2つのの駒を攻撃すること |
royal fork | KとQをforkすること |
skewer/串刺し | 後ろに価値の低い駒が直線上に並んでいる駒を攻撃すること 後ろの駒をtakeすることが目的 |
pin | 後ろに価値の高い駒が直線上に並んでいる駒を攻撃すること 攻撃対象を動かせなくすることが目的 |
absolute pin | 攻撃対象の後ろにKが居る場合のpin 攻撃対象が動くことはillegal moveとなる |
windmill/風車戦術 | 連続discovered checkによって複数の駒をtakeすること |
sacrifice | 価値の高い駒を捨てることでpositional的優勢を得ること |
discovered attack | 攻撃を塞いでいた駒を移動させて,移動させた駒とは別の駒で相手の駒を攻撃をすること |
discovered check | discovered attackでKを攻撃すること |
double check | discovred checkによって,2つの駒で同時にKを攻撃すること 相手はKを動かさなければならず,合駒はできない |